Что не так с игровой индустрией?

Posted on Mon 13 June 2022 in Игры

Игровая индустрия известна своими проблемами. Они варьируются от технических проблем, например, 80% игр в Steam требуют критических обновлений [1], до проблем управления, например, времени выполнения кранчей [2] и нереалистичных масштабов [3]. Проблемы в игровой индустрии также включают жестокое обращение с сотрудниками3 и домогательства.

Является ли игровая индустрия будущим?

Индустрия видеоигр процветает. Новые технологии и появление консолей нового поколения привели к буму в этом секторе. К 2024 году в отчете Newzoo Global Games Market Report 2021 прогнозируется, что игровая индустрия достигнет $218,7 млрд при устойчивом росте на уровне 8,7% в год.

Какая самая большая проблема в игровой индустрии?

Домогательство. Одной из наиболее серьезных проблем в игровой индустрии, безусловно, являются сообщения о домогательствах в различных игровых студиях. Недавний отчет показал, что в Ubisoft и подобных игровых студиях были проблемы с преследованием. В конечном итоге это стало очевидным благодаря движению MeToo.

Как видеоигры влияют на экономику?

Игровая индустрия оказывает общее экономическое воздействие, в том числе: 261,4 миллиарда долларов продукции (бизнес-продажи) 1,8 миллиона рабочих мест с 74,0 миллиарда долларов трудового дохода (заработная плата, оклады, чаевые, льготы и другие трудовые доходы) 40,8 миллиарда долларов федеральных, государственных и местных налогов, включая 10,7 млрд долларов налогов на игры.

Индустрия онлайн-игр сокращается?

В 2020 году мировой рынок онлайн-игр принес около 21,1 миллиарда долларов США дохода, что соответствует рекордному росту на 21,9 процента по сравнению с предыдущим годом.

Игры на подъеме?

Демография и тенденции игровых устройств в США Геймеры обратились к своим устройствам Nintendo, Playstation и Xbox, так как в 2020 году время, проводимое дома, увеличилось: число пользователей цифровых консолей в месяц увеличилось больше, чем на любом другом игровом устройстве, увеличившись на 6,3% по сравнению с 2019 годом.

Игры для ПК больше, чем для консолей?

По данным аналитической компании Newzoo, на мобильные устройства приходится более половины всех доходов от игр, полученных за счет прямых потребительских расходов. В 2021 году он стоит колоссальные 90,7 млрд долларов США. Для сравнения, ПК принесли 35,9 млрд долларов США, а консоли — 49,2 млрд долларов США.